Arquitectura Movilizer

Arquitectura Movilizer y objetos

Arquitectura MovilizerEl objetivo de la arquitectura Movilizer es poder hacer la App en el backend en el lenguaje nativo que conocen los programadores y ejecutarla en los diferentes tipos de plataformas móviles de forma segura.

  • Desarrollas una vez y puedes ejecutar el desarrollo en cualquier tipo de dispositivo móvil.
  • Sin inversión en nueva infraestructura.
  • Los procesos de negocio se pueden realizar incluso sin cobertura: las App trabajan offline.

El Conector

Conector MovilizerEl conector Movilizer establece una conexión segura entre el backend y el cloud permitiendo el envío y recepción de los datos. Hace posible el programar la App en el lenguaje nativo construyendo las Movelet que resolverán el proceso de negocio.

 

La Movelet

MoveletLa Movelet es la representación de una etapa del proceso de negocio en la pantalla del dispositivo: el conjunto total de Movelets forman la App.
Son los programadores quienes desarrollan las Movelets en el lenguaje nativo de su backend.
Las Movelet se pueden reciclar a otros procesos de negocio como se crea necesario. Se pueden establecer permisos por usuario para que solo sean visibles las Movelet que necesita en su parte del proceso.

Técnicamente la Movelet es un archivo XML que puede contener datos, metadatos, objetos binarios como videos y fotografías. HTML5, JavaScript…

 

El Cloud

Cloud MovilizerEl cloud Movilizer gestiona y asegura el tráfico de Movelets entre el cliente Movilizer y los backend.
Además permite a los dispositivos poder trabajar offline, la sincronización y descarga de datos maestros, gestionar el control de acceso, ver las estadísticas de uso y combinar el acceso a diferentes tipos de backend para un mismo proceso de negocio.

 

El Cliente

Cliente MovilizerEl cliente Movilizer es un contenedor de aplicaciones que ejecuta de forma nativa las Movelets que tiene autorizadas el usuario. Aporta parte de los servicios de conectividad offline y permite el uso de todas las capacidades del dispositivo: GPS, cámara de fotos, clinómetro, radio, etc…
El cliente existe ahora mismo para 8 plataformas:  iOS, Android, Blackberry, Windows Mobile, Windows Phone 8, Windows 8 (including RT), Laptop (Win32, Linux and MacOS), J2ME (for feature phones) y web browser client. Esto también incluye dispositivos IoT.

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